网页游戏

盛大投资两公司拓展网页游戏

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  新浪科技讯 12月2日上午消息,盛大网络发展有限公司(Nasdaq:SNDA,下称“盛大”)今日正式宣布,通过旗下盛大游戏有限公司(以下简称“盛大游戏”)的18基金战略投资上海维莱信息科技有限公司(以下简称“上海维莱”)和上海猜趣网络科技有限公司(以下简称“上海猜趣”),以拓宽网页游戏产品线。

  据悉,上海维莱率先将“网页游戏”这种新网络游戏模式引入中国,成功将《部落战争》、《OGAME》等数款国外经典网页游戏作品带到国内。旗下的“薇拉平台”是首个提出“SNS+WebGame”和Web2.0概念为一体的网页游戏平台,集众多网页游戏为一体。

  上海猜趣将在09年发布上海猜趣研发的游戏《格子客》,这是奖品休闲类网页游戏。该游戏还引入了社区的概念,强调玩家之间的交流和互动,其最大特色的是将大量奖品放进游戏中。

  盛大董事长兼CEO陈天桥表示,与上海维莱和上海猜趣的合作,标志着盛大在不断开放的道路上又迈进了一步。盛大愿意和更多的创业者共同发展,开创中国互动娱乐事业的新局面。

  盛大游戏CEO李瑜表示,非常高兴与上海维莱和上海猜趣达成合作,并发布上海猜趣研发的《格子客》游戏。相信与两家公司的合作有助于盛大在中国网页游戏市场上的进一步发展。

  上海维莱CEO龚金晶表示,盛大在网游领域有丰富的运营经验和强大的实力,很高兴与盛大达成战略合作,共同开拓网页游戏领域。上海猜趣总经理王天表示,看好与盛大的合作,并且会努力做好《格子客》的后续运营工作,为玩家提供更多优秀的产品选择。(马城)

千橡将斥资5亿元发展网页游戏

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新浪科技
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  新浪科技讯 11月28日上午消息,千橡互动刚刚对外公布针对网页游戏的“V计划”,该计划称将动用5亿元人民币资金,用于支持中小型网页游戏研发团队和收购代理产品。这意味着,该公司已认准网页游戏与SNS结合这一方向。

  目前,千橡除了手握SNS领域的领军企业校内网,还以Kaixin.com域名开始做被陈一舟称为定位是“网页游戏”的“开心网”。据悉,陈一舟内部对开心网非常看好,曾对它的快速增长发出“我这辈子做了十年SNS,从没看过开心网这种涨势”的惊呼。

  据悉,这也是自千橡互动于今年4月获得4.3亿美金融资之后,首度对外宣布的大笔资金动用。千橡互动CEO陈一舟对此表示,此次计划表明千橡互动对互联网娱乐的未来持续看好,同时希望通过资金方式在互联网冬天里给同行业者提供支持。

  千橡互动副总裁何川透露,实际上该计划已经运转了一段时间,已经有几个项目进入了实质性谈判阶段,很快双方就会达成一致。千橡还将提供多重合作模式,无论是产品层面的,还是策划层面的,只要经过千橡的论证,都有机会获得资金支持。(全智)

戴志康:康盛试水网页游戏初见效果

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新浪科技
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  新浪科技讯 11月14日下午消息,康盛创想CEO戴志康今日在北京对外表示,该公司在10月份开始尝试的网页游戏联合推广运营已取得不错效果。他预测,网页游戏非常有可能媲美传统网游。

  戴志康介绍说,康盛创想经过七年发展,已是中国最大的BBS社区软件平台,在全球大概有80万独立网站容量。如今,该公司也在SNS和网页游戏方面做很多的探索和尝试,于4月份推出了一款SNS产品,10月份开始进行一些网页游戏企业联合运营,效果都不错。

  在戴志康看来,网页游戏还处于发展初级阶段,如果能解决好游戏的业务模式,未来有望发展为与传统网游媲美的新业务。他还指出,在经济不好的时候,向用户收费的行业很可能成为企业发展的一根救命稻草。(全智)

康盛试水网页游戏平台

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新浪科技
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  新浪科技讯 10月13日傍晚消息,康盛开发的网页游戏平台近期已低调上线。据悉,该平台将与游戏公司联合运营,试图把网页游戏发展为站长的一种主要获利方式。

  目前,诸多网络公司都在探索网页游戏与社区结合的模式。作为国内领先的社区平台与服务提供商之一,康盛旗下核心社区平台产品Discuz!是众多站长所依赖的建站工具,如何为站长探索更多获利方式也一直是康盛一项重要工作。

  据悉,康盛这款游戏平台名字为“Yes玩”,是一款论坛游戏插件,它致力于让站长跨越游戏平台研发运营的门槛,直接参与游戏运营。通过论坛的用户资源,以联合运营的方式从游戏产业中找到赢利点。

  论坛游戏插件“Yes玩”支持多种版本论坛应用,可支持Discuz!、动网等国内多种版本社区软件,适合国内130多万个中小型论坛应用。

  另据了解,康盛创想(Comsenz)Discuz! 7.0在官方论坛已上线,这意味着Discuz!7.0这款产品将完成测试流程,并在近期发布。(全智)

网页游戏仍需突破两大软肋

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计世网
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  [计世网消息](记者 石头) 7月17日,在2008年Chinajoy的中国网页游戏发展论坛上,与会者一致认为:网页游戏因其短、平、快的发展态势,作品纷纷涌现而成为一大热点,但软肋也很明显。

  一,制作相对容易,短时间吸引用户虽多,但如何转化成具有付费习惯的用户还有障碍。

  二,作品多,用户选择难,无品牌支持的单一作品取得认可有较大难度。

  据了解,市面上已有近百款网页游戏,但国内市场上只有盛大的《纵横天下》等不多的成功盈利的例子。盛大SDG事业部CEO李瑜在论坛上表示愿意用盛大的资源为创业者提供支持,拉近网页游戏与大型游戏,休闲游戏的差距。

  据悉,在培养出《纵横天下》这颗明星之后,盛大通过“18计划”已引入2款以上的网页游戏,运营状况已渐入佳境。

  与会专家指出,盛大平台成功积淀了优质的用户资源,盛大的品牌则成了外部用户选择产品的有力保证,如果企业间的资源能合理共享则能带来更大的发展空间。

陈一舟融资后首次出手:千万元购网页游戏企业

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新浪科技
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  新浪科技讯 7月10日傍晚消息,陈一舟掌控的千橡互动刚刚宣布,已斥资人民币1000万元收购休闲网页游戏开发商豌豆互动。这是千橡互动获软银投资后首笔收购,陈一舟瞄准的是逐渐升温的网页游戏市场。

  豌豆互动此前名不见经传,是目前国内唯一一家拥有超过4款类客户端体验网页网游商业产品的公司,同时也是国内最大的休闲类网页游戏开发商之一,拥有超过300万的注册玩家。

  豌豆互动透露,久游、九城、完美都曾伸出过橄榄枝。陈一舟表示,千橡此次收购看重的是豌豆互动雄厚的研发实力。在目前网页游戏市场同质化严重的情况下,豌豆互动的产品有其排他性的竞争力。

  陈一舟进而指出,对豌豆互动的收购,只是在网页游戏中收购的第一步,未来希望能够收购5到10家有竞争力产品的研发团队加入千橡。“我们就象农民一样,要购买优良的种子,来培育我们自己的作物。”陈一舟说。

  在收购豌豆互动旗下产品《热舞街》、《富豪街》以及《口袋宠物》等游戏后,千橡网页游戏的产品线进一步得到丰富。陈一舟高调并购之目的或在于,构建一个属于千橡的网页游戏矩阵。(全智)

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